Zin
2013年10月14日 星期一
2013.10.14 Unity地圖試作
全景
木頭是使用Cylinder再貼上樹木Textures
雪用了約110個....還是去找找看有沒有辦法作成一個物件好了..
頂端的燈塔一樣是使用Cylinder調整形狀作出來的,發光的球則是用內附的glass package加上Sphere作成的,光芒則是Halo。
岩石使用Rock and Boulders 2,質感相當好。
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